O2O商业模式的市场概况

本地生活市场的主要商业模式为O2O,对于O2O而言,库存单位即为服务而非商品。

纵观美团、口碑所涵盖的行业市场运营模式当中,近乎都是O2O服务于个体模式。社交电商所谓“团购”玩法更侧重于电商属性,未完全将“社交”属性进行扩展,用户不论怎么个拼团法他也不认识对面是个什么人物,只知道我“似乎”优惠了,仅此而已。

这些团购模式只在运营过程中,通过各种变着花样的“裂变拉新”才将社交属性进行横向发展。

至此,大家或许应该已经察觉到了,市面上似乎缺乏的一种产品,真正意义上的“拼团”产品,诸如“门店拼餐”、“户外拼玩”、“院线拼票”等服务。

用户能通过线上拼餐下单达到消费分摊,线下齐聚一桌的同时达成社交需求的满足。平台联合商家搭建在线组团交流服务场景,在保障用户人身(隐私与生命)安全前提下,通过技术手段服务用户线下场景消费需求。

O2O商业模式的市场概况

发现了市场,也别先暗自窃喜,大家都能想得到的就没什么值得炫耀的了。我常说,“应站在更高维度去审视,定义需求,瞻望市场”。不管任何商业模式都应该是有市场前景的,都源于切实的用户需求,这才能保证产品能维持更长更稳定的生命周期。

思考一下,为什么“门店拼餐”、“户外拼玩”、“院线拼票”这种模式为什么从市场中脱颖而出,这些“玩法”根本源于用户什么需求。只有明确了核心需求,才能保证在已有“玩法”被抢占、玩烂、淘汰之后,仍能推陈出新,仍能不断开拓新的商业蓝图。

本地服务的市场之巨大,已经不需要列举数据来证明,生活中的衣、食、住、行都可通过移动客户端来实现。

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