APP盈利模式-ToB篇
APP作为互联网公司的流量入口、收入来源,一直是为了赢得商业利益所绕不开的话题。在提高用户体验时应该如何设计,才能收获用户们的喜爱
广告模式
广告模式就是对合作商投放的广告收费。
有资料显示,有38%的开发商/开发者都选择采用广告为应用带来收入。
随着用户体验越来越被重视,APP广告的方式也日趋规范化,目前大致有以下几种。
1、启动页广告
最佳实践:显示时间控制在5秒内,3秒是个较普遍的选择,提供“跳过”命令,让用户可以略过,注重视觉效果,信息不要太密集。
2、Banner
也被称为横幅广告、通栏广告等。
常出现在APP页面的顶部或底部,左右触达屏幕边缘,所以称之为通栏。
最佳实践:注意保持图片效果和APP主题色的搭配。
3、公告
通常出现在电商类APP上,通过消息广播的形式给用户传递相关信息。
4、插屏
一般情况下插屏广告会出现在用户第一次点击某个功能页时弹出,显示需要提示的具体内容。
5、信息流广告(Feeds Ads)
这种广告伴随着正常内容信息而出现,且在无论在排版布局还是文字图片样式,都与正常信息流一致.
用户在浏览信息时会不经意间浏览到广告,达到“毫无PS痕迹”和“防不胜防”的效果。
6、积分/优惠广告
积分/优惠广告主要指用户通过下载注册赢取积分或优惠,以流量导流的方式把自身一部分用户分流到目标APP,即广告主,实现流量变现。
7、视频广告
视频广告针对的用户群体分为VIP用户和普通用户,VIP用户在购买VIP业务后能够直接跳过广告,普通用户则需要先把广告看完才能看后面的内容。
所以,这种广告方式收入渠道分为两种:一种是会员业务,另一种是视频广告。
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