APP的盈利模式-ToC篇

账户手续费

账户手续费原先只局限于银行,如区域间、银行间的转账等。

当支付工具/移动支付工具兴起后,拿到支付牌照的移动支付工具,如支付宝、微信等,它们本身就赋给用户一个金融账户(也被称为“钱包”)。

这个金融账户与银行账户之间存在的资金往来关系,如充值、提现等,开始这些操作均免费,随着市场份额逐渐稳定,运维成本渐增,这些巨头也纷纷开始收取手续费。转账/提现手续费属于涓涓细流型的收入方式,如微信支付宝的提现目前每年有一定的免费额度,超出额度后,就要支付相应的提现费用APP的盈利模式-ToC篇

付费下载

从应用商店内下载并安装,使我们获取APP服务的第一步。

在早期的Apple Store中,即早期的移动互联网时代,移动应用市场还是一片蓝海,应用少、竞争程度低、用户选择少,属于“过了这个村就没这个店”的卖家市场。

这时大量的APP采用付费下载的形式,服务提供方觉得付费下载是理所当然,用户因为没得选,也没有大量使用免费应用的消费习惯,也认可这种方式,所以付费下载大行其道。

增值功能

提供增值功能的应用一般是可以免费下载的,且将通用功能模块开放出来免费给用户使用。

当用户使用了一段时间,觉得还不错,已经对应用有了一定程度的依赖(对熟悉事物的依赖、历史数据迁移成本高、寻找新应用需要付出额外精力),出于解锁更多的功能/使用限制,会购买一个高级版本(Pro版本)。

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