商城系统设计–砍价(一)

砍价,可以降低卖家企业的运营、营销的成本,适合吸引粉丝,可用于开业、店庆、新品促销等等活动。砍价活动可以有效增加客户的裂变,达到品牌、口碑的双赢。

砍价

一般砍价送实物的目的都是为了获取新用户及大数据,刚开始砍价的砍掉的数值较大,是为了鼓舞你继续把这个游戏玩下去,再往后就越砍越低了,一刀通常就几毛几分钱,越到最后差个几十块钱的时候,会跟你产生一种肉在眼前你却吃不到的感觉,一刀四分五分;这个时候只有一种情况会产生较大面值的砍价,那就是从来没有注册该APP的新用户,只要你邀请了属于该类别的人参与砍价,一刀几十块瞬间心情舒畅了,很快你看中的东西就会开始邮寄了。

砍价设计:

商品是否限量?
设定商品总砍价人数?
用户自己首次砍价金额?
是否区分新老用户助力比例?同一商品是否能重复砍价等等?
商品砍价是否设置截止时间?
整体的获客成本?

砍价逻辑:

商品价格M
新用户砍价系数为X
老用户砍价系数为Y
单件商品砍价人数Z
为了保证砍价系数设置不当时,最后砍价人数由于显示小数点原因显示为0,但整体价格没到100%,所有预留数0.01*Z;实际砍价金额=M-0.01*Z。

(未完待续)


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