App Store与Google Play相互竞争吗?

从开发者的需求角度来看,这存在争议。

对包括游戏在内的大型开发者来说,为了自己的应用触达更多用户,不仅会上线苹果、安卓等各个主流移动应用商店,还可能上线PC商店、主机游戏商店等非移动平台。

然而,包括Google Play在内,没有一个安卓移动应用商店能够替代App Store中的高净值玩家规模。苹果官方数据显示,截止2021年底,他们多达6亿。

英国竞争与市场管理局(CMA)在2021年底发布的《移动生态市场调查报告》中,对比了2020年英国用户在App Store和Google Play中的账单,iOS用户的消费能力相当于安卓用户的两倍。这显著拉开了两家商店的数字商品交易额差距。Sensor Tower数据显示,2021年App Store的总成交为851亿美元,约等于Google Play的1.8倍。

英国CMA的结论是,从开发者角度来看,安卓移动应用商店相当于App Store的互补品,而非替代品。

从用户需求角度来看,Rogers法官的判断同样值得商榷。

Epic案庭审证据显示,很少有用户同时拥有安卓和iOS设备,每年只有约2%的iPhone用户换成了安卓手机。英国CMA“帮助”Epic量化了一部分设备转换成本。他们调查了2017年-2020年的IDC出货数据,发现iPhone与安卓手机的平均价格(不含增值税)差距从300英镑扩大到了超过400英镑。

而在iOS与安卓用户之间,设备转换成本在应用分发、游戏交易等售后服务环节是否发挥过“锁定”效应,是存疑的。

在中国之外的移动应用商店中,一款游戏的iOS版和安卓版大同小异,App Store和Google play的佣金都是30%,应用内的数字商品价格基本一致。尤其是对于一个英国iOS用户来说,他既然可以接受超过400英镑的设备购置成本差异,大概率不会为了Google play的应用数字商品小幅、持久的降价(例如10%,长达一年),或者App Store相应程度的涨价,从而抛弃iOS设备。

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