积分商城系统玩法设计(二)

积分商城的“积分”概念,指的是用户(更多指的是经过注册验证的用户)在消费后获得的一种奖励,从而实现客户关怀、客户忠诚度提升的目的。其消费模式包括传统的现场消费如超市购物,也包括日益普及的网上购物。获得的积分可以在商城购物中,直接作为现金抵用,购买商城内的商品。

积分获取玩法设计

1.签到

签到的规则是积分商城和积分体系中最为常见的,也是玩法和规则最为多样的。

1)用户每天签到获得积分数相同和不同
2)用户签到天数按照连续天数还是累计天数

签到

2.消费

消费领积分最为常见的玩法。

3.评论

激励用户评论,以获得积分奖励。

4.分享

分享商品可以获得N个积分,一般都会限制。

5.邀请好友

用户邀请好友注册奖励积分。

6.抽奖获得

抽奖获得积分算是这其中最为特殊的一类,如果只是单纯的积分体系,没有形成获取-消耗闭环的积分商城,或者是积分消耗只有兑换,用户就不能通过消耗获得积分。而在完成闭环并且有抽奖活动的积分商城内,可以设置用户通过积分抽奖,一定概率之内可以抽中一定额度的积分作为奖品,总比谢谢参与要好点吧。


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